最后看雷霆,也就是俗称的小飞机。
如今反制虽然衰落,但远未消亡,狮驼岭尚且不敢彻底无视,何况天宫。雷霆相比鹰击固然有其优势,那就是单回合之内的收益减成较少,譬如鹰击触发了敌方的护盾效果,伤害暴跌导致狮驼该回合收益惨不忍睹,而雷霆由于本身伤害系数低,收益减损是较小的。有人会说两回合综合来看其实收益损失还是伯仲之间,但狮驼岭的“致死”和天宫的“致伤”效果还是不可轻易等同的。实际上,狮驼的预期战略效果没有达到——开玩笑地说:出了护盾效果的时候狮驼的脸色都绿了,而天宫却无所谓。
除去这个优势之外,雷霆的劣势就相当大了。首先是该技能减伤害比例较高,换言之,属性面板的加成对于天宫的威力远逊色于狮驼岭,导致许多力天宫朋友“花了十成力,只得五成功”,事倍功半了。其次是接触性攻击,受到诸多因素的制约,如反震、反击、魔法反击、未命中等,远远比不得大唐刀光剑影的稳定,也就是“有大唐之短而无狮驼之长”。最后则是目标的不确定性,欠缺输出的效率,容易打在玩家身上。有人说鹰击也会打在玩家身上,但鹰击轰上去,特别是全民减防加速的时代,伤害多少还算看得过去,至于雷霆...
因此,雷霆的不可替代性,无疑也同样没有体现出来。
战略性的缺失
何为战略性?就是对整个宏观的战斗格局能够产生影响的因素。
譬如方寸的开场分身,就类似于军事战争中的“抢占山头制高点”;譬如双普陀队伍面对多法组合开场灵动九天,如果配合罗汉和永恒则可以让对方爽快地敲出GG;再譬如盘丝的蜘蛛毒压制对面慈航、晶清等战略性特技;和尚的紫气;包括双龙宫错开回合群体炸蓝,也是一种限制敌方续航力的手段,兵法中称之为“截其道,断其粮”。
反观力天宫,这种战略性技能是非常欠缺的。无论是对己方的宏观增益也好,对敌方的限制手段也好,都显得捉襟见肘。所谓的封系技能全部是单封,即使放在战术层面都显得乏力。唯一能够具有全盘统治能力的战略性大招,也只有天眼而已。
我不主张增强天眼,客观的说之前的削弱是合理的,因为确实太逆天了。特别是对于物理系的夜战类变身,整场战斗直接废掉了20%的输出量。即使和谐之后,这个技能依旧具有很强的威慑力,也是天宫少数能够引以为傲的资本(另外一个则是天诛地灭)。
至于说到另外的御魂技能,诸如只能用来打顺风局,而且十分依赖运气的追魂斩之流,即使本身具备一定的实用性,还远未到战略层次。天宫对于整场战斗大的格局影响,目前只能通过天眼这个因素来体现,而且还是作为一个被削弱过的大招。
很多人认为输出门派的战略性技能本来就少,也许比起封系和辅助确实如此,但其他物理系贵在实用。五庄大家都很熟悉不必多言,哪怕是狮驼和大唐,前者有号称神武第一封的象形,而后者则有运筹鞥帷幄这个绝对的威慑性技能。退一步说,即使天宫的战略性技能天眼足以伯仲狮驼大唐,其他层面的巨大差距也使得这个门派举步维艰。