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抛砖引玉分析如何改善力天宫尴尬地位

时间:2013-07-09 13:21 作者:鎏仔很忙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
力天宫在十二门派中处于弱势的问题已经被很多玩家反复提出,而且在整个物理系当中天宫的地位也是十分尴尬。

解决思路和对策

既然看出了病症所在,那么自然可以尝试着开出药方。

封系限制性技能这块原本的蛋糕,目前自然不能轻易改动,然而法系的两个技能更是毫无作用,要符合策划思路的小改,只能从少数物理技能着手。

首先的问题的思路在于,如何体现天宫的独特性?我们来算一算,目前其他十一大门派的独特性有哪些?罗列一下吧(特技不算):

三封、必中封、禁疗、禁尸、打蓝、隐身、拉仇恨、临时变速攻击、反隐身、降抗性、降命中、打怒气、群封、加攻防、加法抗、禁止操作、驱鬼、加法术消耗...

可谓是丰富多彩。然而我们认为,天宫的特殊性应当是独立于这些因素之外,独辟蹊径的。必须要让天宫有其他十一大门派都力所不及的特色,而且还不能颠覆原有技能。

笔者在这里总结了一部分,可以增加到主要物理技能中去的附带效果。

1.克制保命类。譬如使用雷霆攻击时,目标每回合末损失1点气血,持续若干回合。

2.法术Miss类。如使用天雷斩攻击时,目标使用法术类技能时,会出现10%的法术Miss,持续少量回合(目前的天雷斩伤敌1000自损1000,基本很难用到)

3.眩晕类。使用乱神斩攻击时,15%的几率使目标本回合陷入眩晕状态(参照“冲击”)。

4.净化效果。使用怒雷攻击时,15%的几率随机消除目标身上一个正面状态。

诸如此类的还小型改动还有很多,但前提是其他门派无法缺失的能力。

其次是选择性的问题,如果部分技能太过强势,明显优秀于其他技能,那么谁也不会去选择后者。目前来看,天诛地灭确实是一个相当实用的技能,以至于性价比超过了雷霆和怒雷,更是远在天雷斩和乱神斩之上,但又因为是半个大招,存在副作用,不能频繁使用。

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